จะเป็นอย่างไรถ้าเราหยุดตัดการเชื่อมต่อผ่านเทคโนโลยี
เราอยู่ในโลกที่มีพลวัตดังนั้นพลวัตที่ความเร็วของการเปลี่ยนแปลงจะทำให้เกิดอาการรู้สึกหมุน. ตัวอย่างเช่นถ้าเราดูร่างกายของเราเราจะรู้ว่ามันดูเหมือนเครื่องจักรที่ออกแบบมาสำหรับการเคลื่อนไหวและไม่ควบคุมทุกสิ่งจากความนิ่ง อย่างไรก็ตามความเฉื่อยที่เทคโนโลยีสร้างขึ้นนั้นตรงกันข้ามกับสิ่งที่ถูกจารึกไว้ในสำนักพิมพ์ทางพันธุกรรมของเรา.
ดังนั้นหากมีอุปกรณ์ที่ช่วยเพิ่มความเป็นไปได้ในการควบคุมของเราด้วยจำนวนการเคลื่อนไหวขั้นต่ำมันเป็นโทรศัพท์มือถือ มากกว่าโทรศัพท์เป็นศูนย์กลางที่แท้จริงที่เราสามารถบริโภคเนื้อหา แต่ยังผลิตและแบ่งปันได้ทันที. อุปกรณ์ขนาดเล็กเหล่านี้เป็นสัญลักษณ์ของเทคโนโลยีสามารถเป็นพันธมิตรที่ดี แต่ก็เป็นหนึ่งในอันตรายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่สิงสถิตอยู่.
ความเหงา: ความเจ็บปวดครั้งแรกที่เกิดจากเทคโนโลยี
ประโยชน์ของเทคโนโลยีที่เรารู้จัก ทั้งหมดถ้าเพียงเพราะเราสนุกกับพวกเขา อย่างไรก็ตามจุดที่ขัดแย้งกันมากที่สุดนั้นสังเกตเห็นได้น้อยกว่าเนื่องจากเมื่อแช่อยู่ในการใช้งานสิ่งเหล่านี้จะถูกกระจายในผนังถ้ำที่แปลกประหลาดของเรา.
ความเจ็บปวดทางเทคโนโลยีครั้งแรกไม่ต้องสงสัยเลยว่าความเหงา. ความเป็นไปได้ในการพูดกับรายชื่อผู้ติดต่อที่ยาวนานและความเป็นไปไม่ได้ที่จะทำเช่นนั้นด้วยการแบ่งปันรูปลักษณ์ โดยแอปพลิเคชันของการส่งข้อความทันที "คุณเป็นอย่างไรบ้าง ดี "," คุณเป็นอย่างไรบ้าง การดึง "" คุณสวมมันอย่างไร? ดี "แน่นอนคุณรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร.
ความเหงานี้เป็นสิ่งใหม่ตัวแปรที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและยังคงอยู่คนเดียวในหมู่คนจำนวนมาก. แต่ละคนมุ่งเน้นไปที่ความกังวลของพวกเขา บางคนกังวลว่าค่าใช้จ่ายมากขึ้นในการแสดงโดยไม่ต้องเผชิญโดยไม่ต้องล้อเลียนและไม่มีเวลา.
ความเจ็บปวดทางเทคโนโลยีครั้งแรกไม่ต้องสงสัยเลยว่าความเหงา ความเป็นไปได้ในการพูดกับรายชื่อผู้ติดต่อที่ยาวนานและความเป็นไปไม่ได้ที่จะทำเช่นนั้นด้วยการแบ่งปันรูปลักษณ์.
Immediacy เหรียญสองด้าน
ความเจ็บปวดทางเทคโนโลยีครั้งที่สองเกี่ยวข้องกับความฉับไวหรือความเป็นไปได้ของความฉับพลัน ของความฉับไวที่ต้องการ บทสนทนายอดเยี่ยมที่ไม่มีอยู่เนื่องจากผู้ฟังไม่ได้จดจ่อกับมัน.
ที่เกี่ยวข้องกับความรู้สึกที่ใครบางคนสามารถมาและเรียกร้องให้เร่งรีบได้ตลอดเวลาเพราะพวกเขาเข้าใจว่าสิ่งที่พวกเขาบอกมีความสำคัญพอที่จะทำให้เป็นอัมพาตในชีวิตของคุณ. การเจรจาหยุดมีฉันทามติ. พวกเขาไม่ได้เริ่มต้นในเวลาและสถานที่ที่พวกเขาทั้งสองมีเวลาอีกต่อไป แต่พวกเขาจะถูกฝังอยู่ภายใต้พิษฉับพลันโดยการรบกวนและงานในแบบคู่ขนาน.
ความฉับพลันถูกวางยาพิษจากการแทรกแซงและงานในแบบคู่ขนาน.
ระบบอัตโนมัติของการฆ่าความเบื่อด้วยหน้าจอ
ความเจ็บปวดทางเทคโนโลยีครั้งที่สามเกี่ยวข้องกับละครใบ้ของเรา ในอดีตที่ผ่านมา เรามีความสามารถมากกว่าที่เคยระบุเมื่อบุคคลเริ่มเบื่อเพราะเขาดึงโทรศัพท์ออกมาโดยไม่รู้ตัว. ดังนั้นโทรศัพท์จะไม่หยุดที่จะเป็นผู้แจ้งข่าวผู้ดำเนินการของการฆ่าตัวตายของเรา.
"คุณพูดต่อไปได้ว่าฉันได้ยินคุณเอ๊ะ" ดี, ฉันสามารถทำต่อไปได้ แต่ฉันไม่ต้องการที่จะแข่งขันกับการคุมกำเนิดที่คุณมีในมือของคุณ. ฉันทราบว่าในการเลือกนั้นคุณจะเลือกเนื้อหา (ดังนั้นมันจะน่าสนใจสำหรับคุณเสมอ) และในทางกลับกันสิ่งที่ฉันแบ่งปันกับคุณไม่จำเป็นต้องเป็น.
เมื่อบุคคลอื่นพูดต่อไปด้วยความปรารถนาที่น้อยมากและสมมติว่าความพ่ายแพ้ และมันก็ไม่แปลกที่ เลียนแบบพฤติกรรมของคู่หูของเขาและนาทีเริ่มที่จะผ่านไปในช่วงกลางของการนัดหมายอ่อนโยน, ซึ่งความเป็นไปได้ในการเชื่อมต่อจะแตก.
การสื่อสารประดิษฐ์
ความเจ็บปวดประการที่สี่ของเทคโนโลยีคือการสื่อสารแบบประดิษฐ์. ตัวอย่างเช่นอีโมติคอนควรจะพยายามจัดหาวิธีการแสดงออกทางสีหน้า อย่างไรก็ตามในความแตกต่างมากมายระหว่างสองตัวแปรมีสิ่งหนึ่งที่เกี่ยวข้องอย่างยิ่ง.
ฉันหมายความว่าอย่างนั้น ในหน้ามีส่วนหนึ่งของการแสดงออกที่หมดสติคือ. ตัวอย่างเช่นเมื่อเรายิ้มอย่างจริงใจมีริ้วรอยบางอย่างที่เราไม่สามารถกระตุ้นได้เมื่อเราต้องการจำลองรอยยิ้มนั้น อย่างไรก็ตาม, ในการใช้อิโมติคอนปลอมและจำลองเหมือนกัน.
นอกจากนี้มันไม่ได้อยู่ที่การแสดงออกของตัวเองโดยอิโมติคอนมีส่วนที่มีสติมากขึ้นคือแม้ การแสดงออกที่แท้จริงที่สุดผ่านอิโมติคอนสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นกลยุทธ์ของการจัดการอย่างมีสติ: "คนที่ทำให้ฉันหน้าเศร้าไม่ได้เพราะฉันเสียใจ แต่เพราะเขาต้องการที่จะให้ฉันเศร้าโศกและทำให้บางอย่างจากฉัน" ตัวอย่างเช่นความสนใจมากขึ้น.
ลองใช้เทคโนโลยีมาสนุกกันเถอะ แต่อย่าลืมนิสัยการสื่อสารที่ดีที่เราเคยสนุกและเราเริ่มสูญเสียระหว่างเช็คฟลาเมนโก้และใบหน้าด้วยแก้มที่ทาสี รูปแบบมีเสน่ห์ แต่เย็น รูปแบบทันที แต่ไม่มีผิวหนัง.
อิโมติคอนที่เราใช้มีอิทธิพลต่อสมองของเราอย่างไร พวกเขาได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตของเราและได้กลายเป็นความช่วยเหลือที่ทรงคุณค่าในการแสดงตัวเรา แต่อิโมติคอนมีเอฟเฟกต์อะไรบ้างจริง ๆ ? อ่านเพิ่มเติม "