วิดีโอเกมและชีวิตจริง
ฉันจำในวัยเด็กเมื่อฉันเล่นวิดีโอเกม หากคุณเล่นหรือยังคงเล่นอยู่คุณจะเข้าใจถึงภาพสะท้อนที่ฉันต้องการยกระดับในวันนี้. วิธีการเล่นคล้ายกับบุคลิกของแต่ละคน. ตัวอย่างเช่นมีผู้ที่สำรองความพิเศษทุกประเภทสำหรับจุดจบเช่นชีวิตพลังโล่เงินคะแนนที่จะทำให้คุณได้รับอาวุธหรืออุปกรณ์ที่จะปรับปรุงความยากของเกม พวกเขาจะเก็บมันไว้เป็นสมบัติและพวกเขาจะไม่ต้องการที่จะใช้มันในภายหลังในเกม ในทางกลับกันคนอื่น ๆ จะใช้ความพิเศษทั้งหมดที่พวกเขามีทันทีเพราะพวกเขาคิดว่าพวกเขาต้องการสนุกกับเกมได้ดีและใช้ประโยชน์จากทุกสิ่งที่พวกเขาได้รับ คนที่น่ากลัวส่วนใหญ่จะเก็บทุกอย่างไว้จนจบและคนอื่น ๆ ก็เสี่ยงที่จะใช้ทุกอย่างในเวลาที่มาถึง.
ระยะกลางจะเป็นสิ่งที่ถูกต้อง บางคนคิดมากเกินไปเกี่ยวกับอนาคตและบันทึกทุกอย่างเท่าที่จะทำได้ไม่เดินทางไม่ซื้ออะไรพวกเขาจองมากเกินไปสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้น ... มีคนอื่น ๆ ที่ตรงกันข้ามใช้ทุกสิ่งที่พวกเขาได้รับ พวกเขาทำได้โดยไม่ต้องจองใช้ชีวิตในวันนั้นและใช้ประโยชน์จากทุกนาทีของชีวิตราวกับว่ามันเป็นครั้งสุดท้าย ไม่มีตัวอย่างที่ฉันตั้งไว้จะมีความสมดุล ฉันคิดว่ามันไม่ดีที่จะมีชีวิตอยู่ต่อวันโดยไม่คิดถึงอนาคต แต่ไม่ควรสงวนทุกสิ่งเพราะ ชีวิตเดียวที่เรามีคือปัจจุบัน และคุณต้องสนุกกับมันภายในความเป็นไปได้ของแต่ละคน.
ระยะกลางจะเหมาะ. วิธีการเล่นและความนับถือตนเอง นอกจากนี้วิธีการเล่นยังช่วยให้เราทราบว่าการเห็นคุณค่าในตนเองของเราเป็นอย่างไร ตัวอย่าง: เราเหลือเพียงหนึ่งชีวิตในเกมทั้งหมดดังนั้นเราจึงเล่นด้วยความกลัวและความกลัวทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากเสมอดังนั้นการเล่นอย่างน่ากลัวพวกเขาจะฆ่าเราก่อน แต่เราคิดว่าเรามีชีวิตที่ไม่มีที่สิ้นสุดในขณะที่เราเล่นโดยไม่ต้องกลัวด้วยการตัดสินใจมากขึ้นแน่นอนว่าเราจะไปไกลกว่านี้ ความมั่นใจที่มากเกินไปนั้นเป็นลบมันก็ดีที่จะมีความปลอดภัย แต่เมื่อมันมากเกินไปความสามารถในการสะท้อนและการสะท้อนกลับก็จะหายไป ฉันสามารถเห็นมันเป็นเพื่อนได้ฉันมีความมั่นใจอย่างเด็ดขาดอัตตานั้นสูงมาก เขาเชื่อว่าตัวเองเป็นพระเจ้าแห่งวิดีโอเกม แต่เขาไม่เคยไปไกลมากเขาเชื่อว่าเขาสามารถผ่านหน้าจอทั้งหมดโดยไม่ต้องใช้ความพยายามและกลยุทธ์ เช่นเคย, ระยะกลางเหมาะ, เราต้องละทิ้งความกลัวของเรา แต่ไม่ควรเชื่อมากเพราะสิ่งต่าง ๆ ต้องได้รับจากการอุทิศ.
เมื่อเราไปจากหน้าจอ ความเชื่อที่มักจะไม่ปล่อยให้ความก้าวหน้าทั้งในชีวิตและในวิดีโอเกมคือการคิดว่าการทำเช่นเดียวกับที่เราทำในหน้าจอแรกจะได้รับผลลัพธ์ที่ดีในขั้นสูงต่อไป เพื่อการเติบโตในฐานะผู้คนเราไม่สามารถใช้กลยุทธ์เดียวกันได้เสมอดังที่ได้กล่าวไว้ในประโยคที่นับไม่ถ้วน “หากคุณทำเช่นเดียวกันคุณจะไม่ได้รับผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน”. เมื่อคุณอยู่ในระดับที่ง่ายด้วยความพยายามเพียงเล็กน้อยจากหน้าจอ แต่เมื่อสิ่งต่าง ๆ มีความซับซ้อนเราจำเป็นต้องคิดถึงวิธีการใหม่ในการทำสิ่งต่าง ๆ ในชีวิตจริงเช่นเดียวกันเมื่อคุณอยู่ในช่วงที่เงียบสงบมีงานและกิจกรรมง่าย ๆ คุณจะไม่มีปัญหา แต่เมื่อในชีวิตของคุณมีสิ่งที่ซับซ้อนและงานยากคุณต้องใช้ความพยายามมากขึ้นและให้ตัวเองมากขึ้น.
คุณจะต้องทำสิ่งที่คุณไม่เคยทำมาก่อนเพื่อให้สามารถก้าวไปข้างหน้าในแต่ละด่าน. จากนั้นจะมีคนสองประเภทที่เมื่อพวกเขาได้รับหน้าจอที่ยากขึ้นเพราะพวกเขาคิดว่าพวกเขาไม่สามารถผ่านระดับและออกจากเกมจอดอยู่ในลิ้นชัก ... และผู้ที่จะคงที่และเชื่อว่าความยากลำบากเป็นเรื่องท้าทาย ที่พวกเขาต้องการที่จะเอาชนะค่าใช้จ่ายทั้งหมดเพื่อ ก้าวต่อไปและเติบโต.
รูปภาพเอื้อเฟื้อโดย Bruno Belcastro และ Dunechaser