การรับรู้สี - จิตวิทยาพื้นฐาน

การรับรู้สี - จิตวิทยาพื้นฐาน / จิตวิทยาพื้นฐาน

จิตวิทยาของสี มันคือการศึกษาของความแตกต่างเป็นปัจจัยของพฤติกรรมมนุษย์ สีมีอิทธิพลต่อการรับรู้ที่ไม่ชัดเจนเช่นรสชาติของอาหาร สีก็สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของยาหลอกได้ ตัวอย่างเช่นยาเม็ดสีแดงหรือสีส้มมักใช้เป็นตัวกระตุ้น สีสามารถเกิดขึ้นได้เมื่อมีสามองค์ประกอบอยู่: ผู้ชมวัตถุและแสง ถึงแม้ว่า แสงสีขาวบริสุทธิ์ มันถูกมองว่าไม่มีสี แต่จริงๆแล้วมันมีสีทั้งหมดในสเปกตรัมที่มองเห็นได้ เมื่อแสงสีขาวกระทบกับวัตถุมันจะทำการเลือกบางสีและสะท้อนแสงอื่น ๆ เฉพาะสีที่สะท้อนเท่านั้นที่ทำให้เกิดการรับรู้สีของผู้ชม.

คุณอาจสนใจ: การรับรู้ของความลึกในดัชนีจิตวิทยา
  1. ความผิดปกติในการมองเห็นสี
  2. colorimetry
  3. ศึกษาสีอย่างไร?
  4. ความผิดปกติในการมองเห็นสี
  5. แผนภาพ Chromaticity: วงกลมของนิวตันและแผนภาพแมกซ์เวล
  6. แผนภาพแมกซ์เวล
  7. แผนภาพสีอื่น ๆ
  8. กลไกการเข้ารหัสสี

ความผิดปกติในการมองเห็นสี

Cerebral Colorchromatography: การสูญเสียการมองเห็นสีเนื่องจากการบาดเจ็บ V4 หรือบนถนนที่นำไปสู่พื้นที่นั้น อนุกรมวิธาน: monochromatism: เนื่องจากไม่มีกรวย. dichromatism: พวกเขามีปัญหาในการแยกความแตกต่างของคู่สี: สีแดงสีเขียว (protanopíaและdeuteranopía) หรือสีฟ้าสีเหลือง (tritanopía). Trichromatism ผิดปกติ: ต้องการสัดส่วนที่แตกต่างกันของสามสีหลักเพื่อให้ได้การทดสอบ.

colorimetry

เราเรียกสีอะไรบางอย่างที่จริงหรือในทางเทคนิคเราไม่สามารถพิจารณาสีได้ แต่เราอนุมานด้านการวิเคราะห์ความสว่างของแสง เพื่อให้เข้าใจถึงสีเราจะต้องพิจารณาว่าแสงนั้นมีปัจจัยพื้นฐานหลายประการ: ความยาวคลื่นความเข้มของการส่องสว่างและความบริสุทธิ์ของคลื่น.

ในการดูดซับสีความยาวคลื่นเมื่อมันเปลี่ยนมันก็เปลี่ยนสีที่เรารับรู้ นอกจากนี้คุณภาพของสีที่รับรู้เป็นฟังก์ชันของตัวแปรอื่นเช่นความเข้มของการส่องสว่าง (ผล Purkinje). ความเข้มแปลเป็นความสว่างเราสามารถพูดถึงการรับรู้ความสว่างหรือความคมชัดในสีนั้น คุณภาพการรับรู้ของความยาวคลื่นจะขึ้นอยู่กับการผสมของแสงที่สามารถทำได้ยิ่งส่วนผสมที่มีความบริสุทธิ์ลดลง.

ศึกษาสีอย่างไร?

กลยุทธ์ที่ใช้เรียกว่า colorimetric circle ซึ่งประกอบด้วยการจัดการทดลองซึ่งแบ่งออกเป็นสองส่วนโดยหนึ่งในผู้ทดลองมีสีที่แน่นอนและอีกส่วนหนึ่งผู้ทดลองต้องพยายามสร้างสีที่ได้รับ นำเสนอด้วยสามสี: ความยาวสูง (สีน้ำเงิน), ความยาวปานกลาง (สีเขียว) และความยาวสั้น (สีแดง). วัตถุมีตัวแปรสามตัวนี้และสามารถจัดการปริมาณสีของแต่ละตัวแปรได้ สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับการทดสอบคือการดูว่าแต่ละสีใช้หัวเรื่องใดเพื่อให้ตรงกับสีของตัวอย่าง นี่เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเข้าใจว่าแต่ละสีประมวลผลอย่างไร สารเติมแต่ง มันเกิดขึ้นเมื่อมีการผสมแสงสี ส่วนผสมถ้าเป็นผลรวมของความเข้มของแสงผลลัพธ์จะสว่างกว่าใน ส่วนผสมที่หักออก. ด้วยสามสีคุณสามารถสร้างสีทดสอบอื่น ๆ ได้โดยใช้สีแดงสีเขียวและสีน้ำเงินแม้ว่าจะเป็นสีอื่นก็ตาม ส่วนผสมของการหักลบนั้นแตกต่างกันเพราะมันจะได้รับเมื่อใช้สีและมันก็เรียกว่าเพราะมันก่อให้เกิดการลบความเข้มสิ่งที่มันทำคือลดความสว่างของสีที่เกิดขึ้น.

ความผิดปกติในการมองเห็นสี

Cerebral Color blindness: การสูญเสียการมองเห็นสีเนื่องจากการบาดเจ็บของ V4 หรือทางเดินที่นำไปสู่บริเวณนั้น.

อนุกรมวิธาน:

  • เอกเทศ: เนื่องจากไม่มีกรวย.
  • Dicromatism: พวกเขามีปัญหาในความแตกต่างของคู่สี: สีแดงสีเขียว (protanopíaและdeuteranopía) หรือสีฟ้าสีเหลือง (tritanopía).
  • Trichromatism ผิดปกติ: มันต้องมีสัดส่วนที่แตกต่างกันของสามสีหลักเพื่อให้ได้การทดสอบ.

แผนภาพ Chromaticity: วงกลมของนิวตันและแผนภาพแมกซ์เวล

ประมาณปี 1665 เมื่อ Isaac Newton เขาส่องแสงสีขาวผ่านปริซึมและเห็นว่าเขาพัดแสงสีรุ้งระบุสีเจ็ดสี: แดงส้มเหลืองเขียวน้ำเงินครามและม่วงไม่จำเป็นเพราะเขาเห็นความแตกต่างมากมาย แต่ เพราะเขาคิดว่าสีรุ้งนั้นคล้ายคลึงกับโน้ตดนตรีในระดับ.
มันมีสองลักษณะที่ชื่อของ สี ปรากฏขึ้นที่ขอบด้านนอกซึ่งมีสีแตกต่างกันนิดหน่อยและในขอบด้านนอกเป็นสีบริสุทธิ์และอิ่มตัว ตรงกลางของวงกลมสีจะจางลงกลายเป็นสีขาว.

แผนภาพแมกซ์เวล

มันแก้ไขข้อผิดพลาดของนิวตันที่คงอยู่เป็นเวลา 150 ปีในการเชื่อว่าสีพื้นฐานคือสีแดงสีเหลืองและสีน้ำเงินซึ่งเป็นสีพื้นฐานในเม็ดสี แต่ไม่ใช่แสง.

จากไดอะแกรมก่อนหน้านี้อีกอันหนึ่งจะถูกอธิบายอย่างละเอียดซึ่งความแตกต่างของสีฟ้านั้นอยู่ที่เส้นรอบวงและในจุดกึ่งกลางจะแสดงความอิ่มตัวของสี มีปัญหาในระบบการนำเสนอและเป็นของ สีที่ไม่สเปกตรัม, ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่มีความยาวคลื่นใด ๆ ที่ทำซ้ำมันและได้มาโดย ผสมสีอื่น ๆ.

ในการทำนายผลลัพธ์ของส่วนผสมเราต้องเริ่มจากแผนภาพและดูว่า x และ และ. สีที่ใช้ในการรับรู้อาจเป็นสิ่งเดียวกันกับการผสมผสานของสีที่แตกต่างกัน พวกเขาคือ metamers สี ผู้ที่ได้รับแตกต่างกัน แต่ถูกมองว่าเท่ากัน.

อีกประเด็นคือปริมาณที่เราต้องใช้แต่ละสีเพื่อให้ได้สีที่ไม่เหมือนกันมีหลายอย่างที่เป็นไปได้ เมื่อสีที่ผสมกันอยู่ตรงข้ามนั่นคือเส้นที่หนึ่งคือเส้นผ่านศูนย์กลางของวงกลมยกเลิกซึ่งกันและกันและรับสีขาวที่อยู่ในศูนย์กลางทางเรขาคณิตของวงกลมนั่นคือที่จุดกำเนิด . พวกเขาคือ สีเสริม.

พิกัดของสีที่ได้รับมาจากการดำเนินการ ผลรวมถ่วงน้ำหนัก ของสีที่ใช้อยู่ ไปยัง และ จำนวนสีที่เราใช้:

xi = ax1 + bx2 / a + b
yi = ay1 + by2 / a + b

แผนภาพ Chromaticity นี้มีข้อบกพร่องบางประการ:

  • มันไม่ได้เป็นตัวแทนของสีสเปกตรัมอย่างเพียงพอ.
  • ทำให้การคาดการณ์ที่ผิดเมื่อมันมาถึงสีที่สมบูรณ์.

แผนภาพสีอื่น ๆ

หลักการของ Trichromaticity:

ชุดของสามสีใด ๆ สามารถใช้เป็นชุดของสีพื้นฐานสิ่งที่จำเป็นคือพวกมันไม่ใช่มุมฉากซึ่งไม่สามารถทำได้โดยการผสมสองสีอื่น ๆ ส่วนใหญ่จะใช้สีแดงสีเขียวและสีน้ำเงินและสีใดก็ได้.

แผนภาพ chromaticity อื่น ๆ : Munsell (1925):

ใช้ของแข็งที่สามารถมองเห็นเป็นกรวยสองโคนติดกับฐาน.

มันมีสามแกน แกนแนวตั้งแสดงถึง ความสว่าง (จากสีขาวเป็นสีดำ) ของแข็งนี้สามารถแยกได้ทุกจุดบนแกนซึ่งจะนำไปสู่วงกลม ในขอบเขตนี้แสดงถึง ความแตกต่าง และการตกแต่งภายในเป็นตัวแทน ความอิ่มตัว. ข้อดีคือมันหมายถึงมิติความสว่างและมันประกอบด้วยแผ่นจำนวนมาก.

CIE (1931):

มันใช้กันอย่างแพร่หลายและขึ้นอยู่กับเส้นโค้งที่ได้รับในการทดลองหลายครั้งของการผสมของสี ในการทดลองเหล่านั้นมีการนำเสนอสีที่ตัวแบบต้องได้รับด้วยสามสีพื้นฐาน จะเห็นว่ามีสีทดสอบเป็นไปไม่ได้ที่จะได้รับเว้นแต่หนึ่งในแสงถูกนำไปยังเขตข้อมูลของผู้ทดลอง ผลรวมของสามพิกัดจะเป็น 1 เสมอในเส้นรอบรูปคือความยาวคลื่นของสีที่บริสุทธิ์ เมื่อเราเข้าใกล้จุดศูนย์กลางเรามีความอิ่มตัวน้อยลง สีที่ไม่ใช่สเปคตรัมจะอยู่ในแนวจินตภาพที่จะเข้าร่วมทั้งสองขั้ว.

กลไกการเข้ารหัสสี

ทฤษฎี Trichromatic:

เนื่องจากมี สามสีพื้นฐาน เราสามารถคิดได้ว่ายังมี ตัวรับแสงที่จอประสาทตาสามตัว รับผิดชอบการเข้ารหัสแต่ละสีไวต่อความยาวคลื่นสั้นปานกลางและยาว.

David Brewser (1831) เขาเป็นคนแรกที่วัดส่วนโค้งของความไวต่อสี ค้นหาจุดสูงสุดในช่วงความยาวคลื่นของสีส้มสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงิน จากมุมมองของความไวดูเหมือนว่ามีสามสูงสุด.

หนุ่ม (1802) เขาเขียนว่า: "มันเป็นไปไม่ได้เลยที่จะจินตนาการว่าจุดใด ๆ ของเรตินามีจำนวนอนุภาคไม่ จำกัด แต่ละความสามารถในการสั่นสะเทือนพร้อมเพรียงกับระลอกคลื่นที่เป็นไปได้ทุกครั้ง สีเหลืองและสีน้ำเงิน ".

Helmholt เขาแก้ไขข้อผิดพลาดของ Young โดยสังเกตว่าสีเป็นสีแดงส้มเขียวและน้ำเงิน ตัวรับแสงเหล่านี้มีความไวต่อสีเหล่านี้มากที่สุด แต่ก็มีความไวต่อสีอื่นเช่นกัน.

¿ความแตกต่างจะถูกเลือกปฏิบัติอย่างไร?

หากเป็นสีพื้นฐานสิ่งนี้ง่ายมากพวกมันจะถูกเปิดใช้งานโดยตัวรับแสงที่แตกต่างกัน ปัญหาคือเมื่อพวกเขามีเฉดสีที่แตกต่างกัน.

¿วิธีการเข้ารหัสความสว่าง?

สีที่สว่างกว่าจะเปิดใช้งานตัวรับแสงมากกว่าสีที่สว่างน้อยกว่า หากมีความเข้มของแสงมากขึ้นจะมีกิจกรรมมากขึ้น.

¿วิธีการเข้ารหัสความอิ่มตัว?

สีขาวจะเพิ่มกิจกรรมของตัวรับทั้งหมด ถ้าสีเขียวนั้นบริสุทธิ์เพียงแค่ตัวรับแสงของสีเขียวถูกเปิดใช้งานถ้าไม่อิ่มตัวก็จะเปิดใช้งานผู้อื่นเพราะสิ่งที่เราทำคือเพิ่มแสงสีขาว.

metamers สี พวกเขาสร้างความเท่าเทียมกันของรูปแบบกิจกรรมในตัวรับสามตัว ถือว่าเป็นตัวรับสัญญาณที่เปิดใช้งานในสองสีในลักษณะเดียวกัน สีเสริมจะทำให้กิจกรรมเท่ากันในตัวรับแสงทั้งสาม.

photoreceptors มีสามประเภทด้วยความไวสูงสุด 570 นาโนเมตร (สีเหลืองแดง), 535 นาโนเมตร (สีเขียว) และ 445 นาโนเมตร (สีน้ำเงินม่วง), แต่สีเหล่านี้ไม่ธรรมดา นี่เป็นจุดอ่อนของทฤษฎี.

ทฤษฎีกระบวนการต่อต้าน:

มันถูกกำหนดโดย Hering (1878) และอาศัยข้อมูลทางจิต:

  1. การจับคู่สี: ความแตกต่างของสีถูกนำเสนอและตัวแบบต้องใช้จำนวนขั้นต่ำของหมวดหมู่เพื่อกำหนดสีเหล่านั้น เกือบทั้งหมดใช้สี่สีแดงสีเหลืองสีเขียวและสีน้ำเงิน.
  2. ผลสีโพสต์: วงกลมสี่สีจะถูกนำเสนอและคุณจะถูกขอให้ดูที่จุดกึ่งกลาง มันจะถูกลบออกและผลกระทบที่เกิดขึ้นซึ่งคุณมีภาพลวงตาของการมองเห็นสีตรงข้าม.
  3. ข้อบกพร่องในการมองเห็นสี: ผู้ที่มีปัญหากับการมองเห็นของสีแดงก็มีปัญหากับสีเขียว ผู้ที่สับสนสีน้ำเงินด้วยสีก็สับสนกับสีเหลืองเช่นกัน สิ่งนี้สนับสนุนแนวคิดสี่สีที่จัดเป็นคู่.
  4. ผสมเป็นไปไม่ได้: มีส่วนผสมที่ยากต่อการประมวลผลโดยมีการรับรู้สีเขียวและสีแดงโดยไม่มีสีโทนสีเข้มที่แยกพวกเขาออก สีที่รับรู้ไม่มีชื่อในภาษาใด ๆ.

Hering เสนอในระดับที่จอประสาทตาการดำรงอยู่ของระบบรับสาม: หนึ่งสำหรับสีแดงสีเขียวสีเขียวสีเหลืองและอีกสีขาวสีดำ สิ่งนี้เป็นเท็จในระดับสรีรวิทยา.

Svaetiche พบเซลล์กลางศตวรรษในเซลล์แนวนอนของเรตินาที่มีพฤติกรรมอยากรู้อยากเห็น บางคนมีการตอบสนอง biphasic กับไฟเขียวขึ้นและลงหลังที่เกี่ยวข้องกับการปรากฏตัวของสีแดง พบเดียวกันกับสีฟ้าสีเหลือง.

DeValois และ Jacobs (1975) ค้นพบกลไกที่คล้ายกันในระบบการมองเห็นของลิง มีระบบเซลลูล่าร์หลายระบบในระบบสร้างพันธุกรรมด้านข้างที่ให้บริการสำหรับคู่ก่อนหน้านี้.

ทฤษฏีที่ดีของสีจะต้องมีความหลากหลายในระดับผู้รับ แต่จะต้องมีกลไกของฝ่ายตรงข้ามในระดับที่สูงขึ้น.

ทฤษฎีเรติเนกซ์:

มันถูกกำหนดโดย ที่ดิน, และสิ่งที่กล่าวคือสีที่รับรู้ในวัตถุนั้นมีค่าคงที่แม้ว่าระดับความสว่างจะเปลี่ยนไป สีที่รับรู้บนพื้นผิวนั้นพิจารณาจากความยาวคลื่นที่สะท้อนออกมา แต่ก็ขึ้นอยู่กับพื้นผิวโดยรอบด้วย ทฤษฎีนี้บอกว่าระบบภาพจะต้องขึ้นอยู่กับการสะท้อนมากกว่าความส่องสว่าง ระบบภาพทำให้การเปรียบเทียบระหว่างการเปรียบเทียบซึ่งจะทำใน V4.

บทความนี้เป็นข้อมูลที่ครบถ้วนใน Online Psychology เราไม่มีคณะที่จะทำการวินิจฉัยหรือแนะนำการรักษา เราขอเชิญคุณให้ไปหานักจิตวิทยาเพื่อรักษาอาการของคุณโดยเฉพาะ.

หากคุณต้องการอ่านบทความเพิ่มเติมที่คล้ายกับ การรับรู้สี - จิตวิทยาพื้นฐาน, เราแนะนำให้คุณเข้าสู่หมวดจิตวิทยาพื้นฐานของเรา.