ตัวละคร 8 ประเภท (และความสัมพันธ์กับพฤติกรรมอาชญากรรม)
ตัวละครคืออะไร? มีอักขระประเภทใดบ้างและจำแนกได้อย่างไร?
Le Senne เดียวกันกำหนด characterology ในขณะที่ "ความรู้ที่เป็นระบบของผู้ชายตราบเท่าที่แต่ละคนแตกต่างจากคนอื่นโดยความคิดริเริ่มของพวกเขา" แนวคิดนี้จะช่วยให้เราเข้าใจถึงพฤติกรรมของกลุ่มโดยเฉพาะและของแต่ละบุคคล.
ในคำง่าย ๆ, ลักษณะเป็นวินัยที่ศึกษาลักษณะและประเภทของมัน. ดังนั้นจึงเป็นที่ชัดเจนว่าการศึกษาของตัวละครมีความสนใจที่สำคัญสำหรับการศึกษาการกำเนิดและการเปลี่ยนแปลงของปรากฏการณ์ทางอาญาที่พบบ่อยที่สุดในขอบเขตที่ตัวละครเป็นปัจจัยที่สำคัญ.
ลักษณะและความสำคัญในการศึกษาด้านอาชญาวิทยา
สำหรับลักษณะที่นำไปใช้กับการศึกษาของอาชญากร (ที่เรียกว่า ลักษณะทางอาญา) ความโน้มเอียงของแต่ละบุคคลต่อคณะกรรมการการกระทำความผิดทางอาญานั้นแสดงโดยยั่วยวนของกลไกลักษณะนิสัย, ของฝ่อติดต่อกันของกลไกอื่น ๆ ซึ่งสูญเสียความสามารถในการต่อต้าน.
Benigno Di Tulio นักศึกษาที่มีชื่อเสียงด้านอาชญวิทยากล่าวว่ามีการจัดการและทักษะของอาชญากรแต่ละคนที่ทำให้คุณรู้สึกดึงดูดใจต่ออาชญากรรมในรูปแบบเฉพาะซึ่งในบางกรณีทำให้ผู้กระทำความผิดปฏิเสธการแสดงความผิดทางอาญาอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นคนที่มีลักษณะเครื่องราง (ซึ่งโดยทั่วไปมักจะเป็น ตัวละครเลือด) ที่เข้ามาในบ้านโดยเฉพาะเพื่อขโมยเสื้อผ้าผู้หญิง แต่ไม่ใช่สินค้าอื่น ๆ.
ลักษณะและความโน้มเอียงไปสู่พฤติกรรมอาชญากรรม
ในทางตรงกันข้าม Presten ได้ชี้ให้เห็นสองจุดอย่างเพียงพอแล้ว:
1. กลไกลักษณะเฉพาะบางอย่างโน้มน้าวใจผู้กระทำความผิด, ดังนั้นตัวละครจึงอาจเป็นปัจจัยภายนอกที่น่ารังเกียจ.
2. "พลัง" ที่โหดร้ายของกลไกดูเหมือนว่าจะเชื่อมโยงโดยตรงกับยั่วยวนของมัน ซึ่งสามารถเป็นโกลบอลหรือแบบเลือกได้ (สัมพันธ์กับปัจจัยทั้งสามนี้)
การจำแนกลักษณะทางอาญา: การจำแนกประเภทของตัวละคร
การจำแนกประเภทตัวอักษรที่ศึกษาโดย Le Senne เสนอการจำแนกประเภทดังต่อไปนี้ด้วยจำนวนทั้งหมด โปรไฟล์ตัวละครแปดตัว.
1. ตัวละครประสาท (อารมณ์, ไม่ได้ใช้งาน, หลัก)
อารมณ์ก่อนอื่นรู้สึกถึงแรงกระตุ้นแต่ละอย่างของโลกภายนอก, การสัมผัสเพียงเล็กน้อยก็เพียงพอที่จะทำให้เกิดความไวต่อความรู้สึกไว. เมื่อไม่ได้ใช้งานมันมีศักยภาพสูงที่จะไม่ปล่อยประจุโดยกิจกรรมถาวรที่มีอยู่ในสัญชาตญาณและแนวโน้มต่อต้านสังคม เมื่อถึงจุดสูงสุดมันจะตอบสนองทันทีโดยไม่ต้องวัดผลที่ตามมาจากการกระทำของมัน คนร้ายที่สุดของตัวละครทุกตัว.
2. ตัวละครที่หลงใหล (อารมณ์, กระตือรือร้น, รอง)
มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับ ความเป็นเลิศในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับอาชญากรรมที่เรียกว่า "หลงใหล", แม้ว่าจะมีอุบัติการณ์อาชญากรรมที่อ่อนแอ องค์ประกอบที่เป็นอันตรายของตัวละครที่หลงใหลมาจากความจริงที่ว่าอารมณ์ของพวกเขาได้รับผลกระทบจากธรรมชาติที่สองของพวกเขาจะยืดเยื้อเมื่อเวลาผ่านไปซึ่งบางครั้งมีการจัดระเบียบบนพื้นฐานของความเกลียดชังและ / หรือความหึงหวง พวกเขาสามารถเปลี่ยนเป็นการกระทำที่มีเจตนาฆ่าได้ง่าย ยั่วยวนที่ได้มาเป็นผลมาจากการได้รับพลังงานจิตที่ใช้ทางออกทางออกที่ดีกว่าการกระทำความผิดคดีฆาตกรรมที่เกิดจากความเกลียดชังความหึงหวงหรือการแก้แค้น รัฐหวาดระแวงเกิดขึ้นค่อนข้างบ่อยและเป็นแนวทางง่าย ๆ ต่อกลไกความรักต่อพฤติกรรมต่อต้านสังคมที่ก้าวร้าว.
3. ตัวละครโกรธ (ทางอารมณ์, กระตือรือร้น, หลัก)
สามารถสังเกตได้ง่ายในประเภทนี้ที่อารมณ์จะเปลี่ยนเป็นปฏิกิริยา กลไกเจ้าอารมณ์อย่างง่ายดายเงื่อนไขความคิดริเริ่มการต่อสู้ความก้าวร้าว: ลักษณะพฤติกรรมเหล่านี้ได้อย่างง่ายดายเสี่ยงต่อการถูกนำไปกับคนกลายเป็นการกระทำต่อต้านสังคม ความจำเป็นในการดำเนินการก่อให้เกิดแนวโน้มบางอย่างเช่นความโลภหรือเรื่องเพศและแม้แต่การแสดงออก กลไกเจ้าอารมณ์นี้ สนับสนุนการบาดเจ็บและการฉ้อโกงที่เกิดขึ้นกับการปล้น.
4. ตัวละครที่มีอารมณ์อ่อนไหว (ทางอารมณ์ไม่ได้ใช้งานรอง)
Heymans, Wiersma และ Resten ชี้ให้เห็นว่า ตัวละครนี้ไม่จูงใจให้อาชญากรรม. อารมณ์อ่อนไหวจะถูก จำกัด อยู่ในอารมณ์ของเขาโดยการแยกตัวออกจากสายตาของเขาซึ่งดึงมุมมองจากพฤติกรรมของเขาออกมาก่อนหน้านี้และจากการไม่ทำอะไรเลยซึ่งไม่ค่อยนำเขาไปสู่เส้นทางของอาชญากรรม อย่างไรก็ตามความเป็นอันดับที่สองของพวกเขาสามารถจัดการอารมณ์ความรู้สึกในหัวข้อความสนใจซึ่งอาจมีพื้นฐานความเกลียดชังความขุ่นเคืองความอิจฉา ฯลฯ ดังนั้นการตอบโต้ที่รุนแรงก้าวร้าวและผิดปกติส่วนใหญ่มักถูกชี้นำจากผู้คน เป็นตัวอย่างคลาสสิกของเรื่องที่ตัดสินใจฆ่าทั้งครอบครัวของเขาในชั่วข้ามคืนหรือก่อให้เกิดการยิงในโรงเรียนแล้วฆ่าตัวตาย ความจริงเรื่องนี้สามารถอธิบายได้โดยชั่วขณะของกลไกทางอารมณ์ที่ส่งผลต่อกลไกประสาท.
5. ตัวละครเลือด (ไม่ใช่ทางอารมณ์, ใช้งาน, หลัก)
เรื่องของโลหิต มีแนวโน้มที่จะให้ความพึงพอใจอย่างรวดเร็วและครบถ้วนต่อการเรียกร้องของร่างกายของคุณยกตัวอย่างเช่นการกินและดื่มด้วยความอยากรู้อยากเห็น การแทรกแซงในคดีอาชญากรรมต่อทรัพย์สินค่อนข้างน้อย (เช่นการขโมยเป็นต้น) แต่ก็มีการเกิดอาชญากรรมทางเพศและความรุนแรงต่อผู้คน.
6. ตัวละครวางเฉย (ไม่ใช่อารมณ์ที่ใช้งานรอง)
บุคคลทั่วไป เย็น, สงบ, ตรงต่อเวลา, เป็นระเบียบ, ซื่อสัตย์และไตร่ตรอง. จากการมีส่วนร่วมในอาชญากรรมน้อย อย่างไรก็ตามคุณสมบัติทางปัญญาและพิถีพิถันของเขาสามารถทำเมื่อวางเฉยเลือกที่จะอาชญากรรมดำเนินพฤติกรรมต่อต้านสังคมที่มีความยาวเตรียมและดำเนินการอย่างระมัดระวังซึ่งแตกต่างจากตัวอย่างประสาทหรือโกรธที่สามารถก่ออาชญากรรมของความหุนหันพลันแล่น พวกเขามักเกี่ยวข้องกับอาชญากรรมทางปัญญาที่ซับซ้อนเช่นการปล้นธนาคารอาชญากรรมปกขาว ฯลฯ.
7. อักขระอสัณฐาน (ไม่ใช่อารมณ์, ไม่ได้ใช้งาน, หลัก)
คุณสมบัติเด่นของมันคือ ความเกียจคร้านที่รุนแรงมาก. เขาใช้ชีวิตอยู่ในปัจจุบันทันทีและมักจะไม่สะท้อนให้เห็นถึงผลที่ตามมาจากการกระทำของเขาเขาเพียง แต่ดูแลความต้องการของเขาเพื่อให้พวกเขาพึงพอใจเสมอด้วยความพยายามขั้นต่ำ อสัณฐานนั้นได้รับอิทธิพลจากอิทธิพลของผู้อื่นได้ง่ายเพราะเขาไม่มีความสามารถในการต่อต้านคำแนะนำของกลุ่ม กรณีของผู้ที่เป็นเพียงผู้ทำงานร่วมกันรองในอาชญากรรม (ตัวอย่างเช่นในการลักพาตัว: คนที่จับเหยื่อไว้ในบ้านและให้อาหารเขา).
8. ตัวละครที่ไม่แยแส (ไม่ใช่อารมณ์, ไม่ได้ใช้งาน, รอง)
เป็นคุณลักษณะที่มีคุณสมบัติไม่ดีและปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อมได้ยาก. บางครั้งพวกเขามีความอ่อนแอทางจิตใจบางชนิดมีข้อบกพร่องในด้านศีลธรรมและรูปทรงต่าง ๆ ด้วยข้อบกพร่องที่มีชื่อเสียงในด้านการศึกษา โดยเฉพาะอย่างยิ่งการมีส่วนร่วมในการก่ออาชญากรรมทางเพศต่อผู้เยาว์เนื่องจากความยากลำบากหลายอย่างของพวกเขาในการสร้างความสัมพันธ์กับบุคคลอื่น.
ลักษณะและการป้องกันพฤติกรรมก้าวร้าวและทางอาญา
ในที่สุดเราต้องการระบุว่า การป้องกันอาชญากรรมควรเริ่มจากคลินิก: สำหรับการค้นพบครั้งแรกของแนวโน้มก้าวร้าวหรือต่อต้านสังคมของคนหนุ่มสาวและความต้องการลักษณะของแต่ละบุคคล การวินิจฉัยความต้องการเหล่านี้ก่อนจะอนุญาตให้สร้างความสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องและเชิงรุกในการแทรกแซงการศึกษาและ biopsychosociological.
การอ้างอิงบรรณานุกรม:
- Marchiori, H. (2004) จิตวิทยาทางอาญา ฉบับที่ 9 Porrúaบรรณาธิการ.