โจเซฟแคมป์เบลและพลังแห่งตำนาน
โจเซฟแคมป์เบลเป็นตำนานที่ยอดเยี่ยมที่สุดคนหนึ่งตลอดกาล. ชีวิตของเขาเปลี่ยนไปเมื่อในขณะที่ยังเป็นเด็กพ่อของเขาพาเขาไปที่พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ธรรมชาติแห่งอเมริกา ที่นั่นเขาค้นพบวัฒนธรรมของชนพื้นเมืองอเมริกันและสิ่งนี้กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นที่มากับเขาจนกระทั่งเขาตาย.
เขาศึกษาคณิตศาสตร์และชีววิทยา แต่สนใจหลักของเขา มันเป็นวัฒนธรรมและจิตใจมนุษย์. นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาถึงได้รับฉายาในวรรณคดีอังกฤษและวรรณกรรมยุคกลาง พวกเขาเป็นพื้นที่ที่ทำให้เขาใกล้ชิดกับสิ่งที่เขารักจริง: ตำนาน.
โจเซฟแคมป์เบลเดินทางไปยุโรปเพื่อศึกษาภาษาและในระหว่างที่เขาไปเยือนทวีปเก่าเขาก็ได้พบกับผลงานของซิกมันด์ฟรอยด์และคาร์ลกุสตาฟจุง เขาถูกล่อลวงโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยวิธีการหลัง จากนั้นเขาก็กลับไปที่สหรัฐอเมริกา เขาใช้เวลาห้าปีในการอ่าน ดังนั้น, เริ่มหมุนไปรอบ ๆ ความคิดของ ที่ทุกตำนานตลอดเวลามีโครงสร้างที่คล้ายกัน. นั่นคือเมล็ดพันธุ์แห่งการทำงานอันยิ่งใหญ่.
"ด้วยการปฏิเสธคู่ครองหรือนอกขอบเขตการผจญภัยจะเริ่มขึ้น คุณเข้าสู่ดินแดนใหม่ที่ไม่มีการป้องกัน คุณไม่สามารถสร้างสรรค์ได้เว้นแต่คุณจะทิ้งกฎเกณฑ์ที่ จำกัด ไว้และกฎทั้งหมดไว้".
-โจเซฟแคมป์เบล-
โจเซฟแคมป์เบลและพลังแห่งตำนาน
โจเซฟแคมป์เบลเดินทางไกล, ในบรรดาที่โดดเด่นหนึ่งไปยังอินเดียและหนึ่งไปยังประเทศญี่ปุ่น. หลังจากนั้นเขาก็มาถึงความเชื่อมั่นว่าวัฒนธรรมอเมริกันไม่รู้เรื่องวัฒนธรรมและตำนานต่าง ๆ นั่นคือเหตุผลที่เขาเริ่มงานเผยแพร่ซึ่งเขายังคงดำเนินต่อไปจนถึงวันสุดท้าย.
ในปี 1988 เริ่มบันทึกพิเศษ โจเซฟแคมป์เบลและพลังแห่งตำนาน. แต่เดิมเป็นสารคดี แต่ละตอนมีบทสนทนา ระหว่างโจเซฟแคมป์เบลกับนักข่าว Bill Moyers เกี่ยวกับตำนาน. มีเพียงซีรีย์ทั้งหมดที่ออกอากาศทางโทรทัศน์หนึ่งปีหลังจากการเสียชีวิตของแคมป์เบล จากการสัมภาษณ์หนังสือเล่มหนึ่งเรียกว่า พลังแห่งตำนาน.
Campbell จัดการพลิกฟื้นตำนาน ตรงกันข้ามกับสิ่งที่หลายคนคิด, ตำนานไม่ได้เป็นเรื่องราวความบันเทิงที่จะบอกรอบกองไฟ ค่อนข้างเป็นเรื่องราวที่ทรงพลังซึ่งมีเป้าหมายเพื่อนำทางวิญญาณของมนุษย์. โจเซฟแคมป์เบลสามารถพิสูจน์ได้ว่าโดยเนื้อแท้แล้วเทพนิยายของมนุษย์ทุกคนมีความคล้ายคลึงกัน รูปแบบทั่วไปนั้นถูกเรียกว่า "monomito" หรือ "การเดินทางของฮีโร่".
การเดินทางของฮีโร่
การเดินทางของฮีโร่หรือ monomito จะกำหนดโมเดลพื้นฐานตามด้วยตำนานหลักและ / หรือมหากาพย์ของทั้งโลกและตลอดเวลา. โครงสร้างนั้น มันประกอบด้วย 17 ช่วงเวลาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสามขั้นตอนพื้นฐาน: การออกเดินทางการเริ่มต้นและการกลับมา.
ทั้งหมดนี้มีโครงสร้างดังนี้:
- ทางออก. มันประกอบด้วยการเรียกร้องให้การผจญภัยการปฏิเสธการโทรการช่วยเหลือเหนือธรรมชาติการข้ามธรณีประตูแรกและท้องปลาวาฬ.
- การเริ่มต้น. มันประกอบด้วยการทดสอบที่แตกต่างกันการเผชิญหน้ากับเทพธิดาผู้หญิงในฐานะผู้ล่อลวงการประนีประนอมกับพ่ออะพอลโลซิสและของขวัญชิ้นสุดท้าย.
- การกลับมา. มันรวมถึงการปฏิเสธที่จะกลับเที่ยวบินที่มีมนต์ขลังการช่วยเหลือจากภายนอกการข้ามเขตแดนระยะไกลต้นแบบของทั้งสองโลกและเสรีภาพในการมีชีวิตอยู่.
ในระยะสั้นโจเซฟแคมป์เบลล์กล่าวว่าตำนานทั้งหมดมีแผนการพื้นฐานที่คล้ายคลึงกัน. สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับฮีโร่ที่รับสายเข้าสู่โลกที่แปลกประหลาด ในเรื่องนี้คุณต้องเผชิญกับการทดสอบและงานต่างๆ, ซึ่งบางครั้งเขาก็ได้รับความช่วยเหลือเหนือธรรมชาติ หากคุณเอาชนะการทดสอบที่ยิ่งใหญ่ได้รับของกำนัลหรือพรอันยิ่งใหญ่ จากนั้นเขาก็เผชิญกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกว่าจะกลับไปสู่โลกธรรมดาหรือไม่ หากเขากลับมาเขาต้องเผชิญกับการทดลองใหม่และเมื่อเขาเอาชนะพวกเขาเขาจะรับของขวัญเพื่อพัฒนาโลกนั้น.
ผลกระทบของพลังแห่งตำนาน
ในที่สุดงานของโจเซฟแคมป์เบลมีผลกระทบเป็นพิเศษในโลกของวรรณกรรมและภาพยนตร์. หนังสือที่ชอบ เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์, หรือเทปเช่น สตาร์วอร์ส, ทำตามขั้นตอนโครงสร้างการเดินทางของฮีโร่นั่นคือ monomito.
อย่างไรก็ตามผลงานของแคมป์เบลล์ไปไกลกว่านี้มาก ฉันเห็นในตำนานว่า "ประสบการณ์ความหมาย" นั่นคือแนวทางในการเล่าเรื่องที่ให้สติปัญญาและความหมายต่อชีวิตมนุษย์. มันเป็นเรื่องราวที่ช่วยให้คุณกลับเข้าไปข้างในตัวคุณและรับข้อความลึกที่เข้ารหัสด้วยสัญลักษณ์, แต่ใครยังทำหน้าที่ของพวกเขาให้มีสติมากขึ้น.
จากการสืบสวนของคุณ, Campbell เสนอปรัชญาของชีวิตที่หลายคนสรุปในวลีที่เกิดขึ้นซ้ำ:ไล่ตามความสุขของคุณ". นี่คือมนต์การสังเคราะห์และจุดประสงค์: เพื่อที่จะกลายเป็นฮีโร่ผู้ค้นหาของกำนัลที่จะช่วยให้เขาในระยะยาวเพื่อปรับปรุงโลกที่เขาอาศัยอยู่.
ตัวละครในเทพปกรณัมกรีกบอกเราเกี่ยวกับความเสี่ยงเพื่อที่จะเข้าใจและแยกแยะความเสี่ยงประเภทต่าง ๆ ที่มีอยู่ Klinke และ Renn ได้แสดงความเสี่ยงหกระดับด้วยตัวละครจากเทพนิยายกรีก อ่านเพิ่มเติม "