หน่วยความจำประสาทสัมผัสทั้ง 3 แบบที่เป็นสัญลักษณ์เสียงก้องและสัมผัส

หน่วยความจำประสาทสัมผัสทั้ง 3 แบบที่เป็นสัญลักษณ์เสียงก้องและสัมผัส / จิตวิทยา

มีสมมติฐานที่แตกต่างกันมากมายเกี่ยวกับการทำงานของหน่วยความจำของมนุษย์ที่มักจะทับซ้อนกัน ในปีที่ผ่านมาการวิจัยได้ชี้แจงประเด็นสำคัญของความทรงจำประสาทสัมผัสซึ่งเป็นหนึ่งในแนวคิดที่เก่าแก่ที่สุดในด้านจิตวิทยาวิทยาศาสตร์ที่ใช้กับกระบวนการพื้นฐานนี้.

ในบทความนี้เราจะกำหนดลักษณะของ หน่วยความจำประสาทสัมผัสทั้งสามประเภทหลัก ที่ได้รับการอธิบายถึงวันที่: หน่วยความจำสัญลักษณ์สะท้อนและสัมผัสซึ่งทำงานร่วมกับสิ่งเร้าภาพเสียงและสัมผัส.

  • บทความที่เกี่ยวข้อง: "ประเภทของหน่วยความจำ: หน่วยความจำเก็บสมองมนุษย์ได้อย่างไร"

หน่วยความจำประสาทสัมผัสคืออะไร?

หน่วยความจำประสาทสัมผัสช่วยให้เรา เก็บข้อมูลที่ได้รับผ่านประสาทสัมผัสในช่วงเวลาสั้น ๆ; ในภายหลังสัญญาณเหล่านี้จะถูกยกเลิกหรือส่งต่อไปยังหน่วยความจำอื่นที่มีระยะเวลานานกว่าหน่วยความจำที่ใช้งานและหน่วยความจำระยะยาวซึ่งคุณสามารถทำงานได้ทันที.

แนวคิด "หน่วยความจำประสาทสัมผัส" ได้รับการประกาศเกียรติคุณจาก Ulric Gustav Neisser ในปี 1967 โมเดลของเขามีพื้นฐานมาจากการวิจัยพื้นฐานและหน่วยความจำประสาทสัมผัสที่กำหนดไว้ว่า บันทึกประดับระยะเวลา, ของความจุไม่ จำกัด และ precategorial นั่นคือก่อนที่จะมีการประมวลผลความรู้ความเข้าใจของข้อมูลและดังนั้นจึงลืมที่จะควบคุมสติ.

ก่อนหน้านี้ในปี 1958 โดนัลด์เอริคบรอดเบนท์ได้เสนอการมีอยู่ของระบบการรับรู้ซึ่งสิ่งเร้าทางประสาทสัมผัสทั้งหมดจะผ่านไปก่อนที่จะถึงความทรงจำระยะสั้นและถูกกรองเพื่อการประมวลผลที่เกี่ยวข้องมากที่สุด.

ในสูตรดั้งเดิม Neisser พิจารณาว่ามีหน่วยความจำประสาทสัมผัสสองประเภท: สัญลักษณ์ซึ่งประมวลผลข้อมูลภาพและเสียงสะท้อนตามการได้ยินและการพูด ต่อจากนั้นพบหลักฐานที่แข็งแกร่งในความโปรดปรานของการมีอยู่ของหน่วยความจำแบบสัมผัสที่เกี่ยวข้องกับการสัมผัสและ proprioception.

ประเภทของหน่วยความจำประสาทสัมผัส

แม้ว่าจะถือว่ามีร้านค้า mnemic ในระยะเวลาสั้น ๆ สำหรับความรู้สึกทั้งหมดที่ได้รับการศึกษาในเชิงลึกมากขึ้น หน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์สะท้อนและสัมผัส.

1. หน่วยความจำสัญลักษณ์

หน่วยความจำประสาทสัมผัสที่ได้รับการวิจัยมากที่สุดคือสัญลักษณ์ซึ่งบันทึกข้อมูลภาพ การมีส่วนร่วมที่เกี่ยวข้องมากที่สุดเกี่ยวกับปรากฏการณ์นี้ถูกสร้างขึ้นโดย George Sperling ใน 50s และ 60s แต่ภายหลังผู้เขียนเช่น Neisser, Sakkit และ Breitmeyer ได้ปรับปรุงแนวคิดของหน่วยความจำสัญลักษณ์.

ผ่านการศึกษาบุกเบิกของเขาด้วย tachistoscope, Sperling สรุปว่าผู้คน เรามีความสามารถในการถือ 4 หรือ 5 รายการพร้อมกัน หลังจากแก้ไขการค้นหาสักครู่ในชุดกระตุ้นกว้าง นักวิจัยคนอื่นค้นพบว่าหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์ยังคงอยู่ประมาณ 250 มิลลิวินาที.

ในกรณีนี้ ร่องรอยภาพที่เรียกว่า "ไอคอน" ที่เราเก็บไว้ในความทรงจำระยะสั้น ในปัจจุบันมีการถกเถียงกันว่าไอคอนนี้อยู่ในระบบประสาทส่วนกลางหรืออุปกรณ์ต่อพ่วงหรือไม่ ไม่ว่าในกรณีใดความคิดที่ว่าหน่วยความจำที่เป็นสัญลักษณ์นั้นเป็นสิ่งประดิษฐ์พื้นฐานในห้องปฏิบัติการโดยไม่มีความถูกต้องทางระบบนิเวศ.

เป็นไปได้มากว่าปรากฏการณ์นี้เกี่ยวข้องกับการคงอยู่ของ การกระตุ้นของเซลล์ประสาทในเซลล์รับแสง ตั้งอยู่ในเรติน่านั่นคือกรวยและอ้อย ระบบนี้อาจมีฟังก์ชั่นการอนุญาตให้ประมวลผลสิ่งเร้าทางสายตาโดยระบบรับรู้.

  • บางทีคุณอาจสนใจ: "ภาพหลอน 15 แบบ (และสาเหตุที่เป็นไปได้)"

2. หน่วยความจำ ecoica

คล้ายกับสัญลักษณ์สัญลักษณ์หน่วยความจำเสียงก้องถูกกำหนดเป็นเร็กคอร์ด precategorial ระยะเวลาสั้น ๆ และมีความจุสูงมาก มันแตกต่างจากสัญลักษณ์ในการประมวลผลข้อมูลเสียงแทนภาพ.

หน่วยความจำเสียงก้อง เก็บสิ่งเร้าทางหูอย่างน้อย 100 มิลลิวินาที, ช่วยให้เราสามารถแยกแยะและรับรู้เสียงทุกชนิดรวมถึงเสียงที่ใช้ในการพูดซึ่งสามารถอยู่ได้นานถึง 2 วินาที ดังนั้นหน่วยความจำเสียงสะท้อนจึงเป็นพื้นฐานในการทำความเข้าใจภาษา.

เป็นที่เข้าใจกันว่าหน่วยความจำประเภทนี้บันทึกข้อมูลการได้ยินเป็นลำดับจึงมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติทางโลกของมัน ในบางส่วนเวลาที่ใช้ในการสะท้อนนั้นขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของสิ่งเร้าเช่นความซับซ้อนความเข้มและเสียง.

ปรากฏการณ์ที่น่าทึ่งเกี่ยวกับหน่วยความจำเสียงก้องคือเอฟเฟกต์ความใหม่ซึ่งเฉพาะกับหน่วยความจำประเภทนี้ ประกอบด้วยในความจริงที่ว่าเราจำได้ดีกว่าการกระตุ้นครั้งสุดท้าย (หรือรายการ) ที่เราได้ดำเนินการกว่าคนอื่น ๆ ที่ได้รับการนำเสนอทันทีก่อน.

หน่วยความจำเสียงสะท้อนนั้นเกี่ยวข้องกับฮิบโปแคมตัสและพื้นที่ส่วนต่าง ๆ ของสมองซีกสมอง: พรีโตรเตอร์ด้านซ้ายด้านหลัง ventrolateral prefrontal และด้านหลังข้างขม่อม การบาดเจ็บในภูมิภาคเหล่านี้ทำให้เกิดการขาดดุลในการรับรู้สิ่งเร้าทางสายตาและความเร็วของปฏิกิริยาต่อสิ่งเหล่านี้.

3. หน่วยความจำแบบสัมผัส

แนวคิดนี้ใช้เพื่อกำหนดร้านค้า mnemic ที่ทำงานกับข้อมูลประเภทสัมผัสและด้วย ความรู้สึกเช่นความเจ็บปวดความร้อนอาการคันรู้สึกเสียวซ่า, ความดันหรือการสั่นสะเทือน.

หน่วยความจำแบบ Haptic มีความจุ 4 หรือ 5 รายการเช่นเดียวกับสัญลักษณ์แม้ว่าการดูแลรักษาจะใช้เวลานานกว่าประมาณ 8 วินาทีในกรณีนี้ หน่วยความจำประสาทสัมผัสประเภทนี้ ช่วยให้เราตรวจสอบวัตถุโดยการสัมผัส และโต้ตอบกับพวกเขาเช่นหยิบพวกเขาหรือย้ายพวกเขาอย่างถูกต้อง.

เชื่อว่ามีสองระบบย่อยที่ประกอบขึ้นเป็นหน่วยความจำแบบสัมผัส ในอีกด้านหนึ่งเราพบว่าระบบผิวหนังซึ่งตรวจจับการกระตุ้นของผิวหนังและในอีกทางหนึ่ง proprioceptive หรือการเคลื่อนไหวทางร่างกาย, เกี่ยวข้องกับกล้ามเนื้อเอ็นและข้อต่อ มันสะดวกที่จะแยกแยะ proprioception จาก interoception ซึ่งเกี่ยวข้องกับอวัยวะภายใน.

หน่วยความจำแบบสัมผัสได้ถูกนิยามไว้ไม่นานกว่าสัญลักษณ์และเสียงสะท้อนดังนั้นหลักฐานทางวิทยาศาสตร์ที่มีอยู่ในหน่วยความจำทางประสาทสัมผัสประเภทนี้จะ จำกัด กว่าที่มีอยู่ในอีกสองภาพที่เราได้อธิบายไว้.

หน่วยความจำแบบสัมผัส ขึ้นอยู่กับเยื่อหุ้มสมอง somatosensory, โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภูมิภาคที่ตั้งอยู่ในกลีบข้างขม่อมด้านบนซึ่งเก็บข้อมูลที่สัมผัสได้ ในทำนองเดียวกันเยื่อหุ้มสมองส่วนหน้าซึ่งเป็นพื้นฐานสำหรับการวางแผนการเคลื่อนไหวก็ดูเหมือนว่าจะมีส่วนร่วมในฟังก์ชั่นนี้.