ความว่างเปล่าที่ดูแตกต่างไปจากภาวะซึมเศร้าในวัยแรกเกิดผ่าน ประวัติศาสตร์อันไม่รู้จบ
พวกเราเกือบทั้งหมดมีหนังสือหรือภาพยนตร์หลายเรื่องที่เราจำได้ด้วยความรักอันยิ่งใหญ่ ในกรณีของฉัน "The Endless Story" เป็นหนึ่งในนั้น แต่เมื่อฉันอ่านมันอีกครั้งเมื่อฉันโตเป็นผู้ใหญ่ฉันก็เข้าใจมัน เป็นหนังสือที่สะท้อนภาวะซึมเศร้าในวัยเด็ก, ไม่มีอะไรเป็นตัวเอกที่ยิ่งใหญ่.
ในฐานะที่เป็นอุปมาของการสูญเสียจินตนาการการสูญเสียความไร้เดียงสาในโลกของผู้ใหญ่เขาบอกเราว่าการเติบโตขึ้นไม่จำเป็นต้องหยุดฝัน. เพราะถ้าคุณหยุดฝันอาณาจักรแห่งแฟนตาซีจะหยุดอยู่แม้ว่าจะมีความหวังลดลง.
ดังนั้นจึงไม่มีสิ่งใดสามารถอธิบายให้เด็กเข้าใจได้ว่าภาวะซึมเศร้าเป็นอย่างไร แต่มันไม่ใช่วิธีเดียวที่เขาใช้ในหนังสือหรือภาพยนตร์ Michael Ende ผู้เขียนอย่างค่อยเป็นค่อยไปปล่อยเราจากอาการจนถึงวิธีที่ดีที่สุดที่จะเผชิญหน้ากับพวกเขา. เตือนผู้อ่านว่าจากบทความนี้จะเจาะลึกลงไปในหนังสือและภาพยนตร์และดังนั้นจึงมีสปอยเลอร์.
"คุณต้องต่อสู้กับความเศร้าเพื่อที่จะไม่ลากคุณ"
-เรื่องราวที่ไม่มีที่สิ้นสุด-
บึงแห่งความโศกเศร้า
บาสเตียนตัวเอกของหนังสือเล่มนี้เป็นเด็กที่ดูเหมือนว่าเราจะหมกมุ่นอยู่กับการสูญเสียแม่ของเขาเมื่อเร็ว ๆ นี้. นอกจากนี้เขาได้หยุดทำสิ่งต่าง ๆ ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นที่น่าพอใจและให้กำลังใจเขาเช่นว่ายน้ำหรือขี่ม้าและที่โรงเรียนหรือในทางของเขาเพื่อนร่วมห้องของเขาทำสิ่งที่เรารู้ว่าเป็นคนรังแก.
ดังนั้นวิธีเดียวที่เขาจะต้องหลบหนีจากโลกที่น่ากลัวคือใช้จินตนาการของเขาเอง. ด้วยเหตุนี้เมื่อเขาบอกหนังสือเล่มหนึ่งหนังสือที่เขาสร้างเรื่องราวของเขาเขานำผู้อ่านเข้าใกล้กลุ่มสิ่งมีชีวิตในจินตนาการที่มีทุกสิ่ง ทั้งหมดนั้นทันใดนั้นไม่มีอะไรถูกยึด กล่าวคือตัวละครเหล่านี้ได้สูญเสียสวรรค์ของชีวิตที่เงียบสงบของพวกเขา ชีวิตที่บาสเตียนมีเช่นกันเมื่อแม่ของเขาเป็นเพราะบางสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและไม่มีคำอธิบาย.
ไม่มีสิ่งใดว่างเปล่านั่นเป็นสิ่งที่น่ากลัวซึ่งใหญ่กว่าสิ่งที่คุณสูญเสียไป. ไม่มีอะไรเพราะมันไม่ได้ถูกแทนที่ด้วยอย่างอื่นมันแค่เจ็บปวด. ดังนั้นมีเพียงนักรบผู้กล้าหาญแห่งราชอาณาจักรแฟนตาซีเท่านั้นที่สามารถต่อสู้กับมันได้ Atreyu สำหรับเรื่องนี้เขาเดินทางไปทั่วราชอาณาจักรจนกว่าเขาจะเริ่มหาคำตอบในหนองน้ำแห่งความเศร้า.
หนองน้ำแห่งความเศร้าเป็นจุดหมายปลายทางสุดท้ายความหวังสุดท้าย ในพวกเขานั้นคือ Morla ผู้เฒ่าผู้มีปัญญาอยู่ใน Fantasia แต่หนองน้ำนั้นเป็นอันตรายอย่างยิ่งเพราะในนั้นมีความเสี่ยงที่ความโศกเศร้าจะจับคุณไว้: ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณจะจมลงในน้ำโคลนอย่างช้าๆ.
นี่เป็นคำอุปมาที่ดีที่บทสนทนาของบาสเตียนกับ Morla ชัดเจน: อย่าปล่อยให้ตัวเองถูกพรากไปจากความโศกเศร้ามันจะทำให้คุณจมคุณต้องต่อสู้กับความทุกข์ยาก. อย่างไรก็ตามคุณไม่ดีอย่ายอมแพ้ถ้าคุณไม่จม. และเหนือสิ่งอื่นใดอย่าไปหาคนที่ไม่ได้เป็นโรคภูมิแพ้ของเยาวชนและอย่าหยุดฟัง.
ไม่มีอะไรเหมือนนรกอยู่ข้างใน
แฟนตาซีไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่าความฝันและความหวังของมนุษย์ แฟนตาซีกำลังจะตายเพราะมนุษย์เริ่มสูญเสียความหวังและลืมความฝัน "
-เรื่องราวที่ไม่มีที่สิ้นสุด-
จากนั้นความว่างเปล่าความมืดกลายเป็นหมาป่ากลายเป็นชื่อ Gmork หมาป่าตัวหนึ่งที่เดินตามหลัง Atreyu เพื่อป้องกันไม่ให้ภารกิจบรรลุเป้าหมาย หมาป่าตัวหนึ่งที่ปรากฏตัวในขณะที่ Atreyu สูญเสียความหวังทั้งหมด.
สิ่งนี้ไม่แสดงอะไรเลยเหมือนนรกในของตัวเอก. นรกที่บอกว่าถ้าคุณเข้าใกล้เขามากขึ้นถ้าคุณจมลงเขาจะทำลายคุณ แต่ Atreyu เป็นนักรบที่จะไม่ยอมแพ้หากไม่มีการต่อสู้ อย่างไรก็ตามเขาไม่ทราบวิธีการต่อสู้กับปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของเขาไม่มีอะไร.
และเขาไม่สามารถต่อสู้กับอะไรได้เพราะ เขาไม่รู้ว่าจะข้ามพรมแดนแฟนตาซีไปได้อย่างไรและสื่อสารกับคนที่อยู่ข้างนอกกับผู้ใหญ่ว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขา. เพราะสำหรับเด็กที่ต้องเผชิญกับความเจ็บปวดในแบบของจริงในขณะที่ผู้ใหญ่ทำมันมีความซับซ้อนมากและดังนั้นพวกเขาจึงสร้างจักรวาลของตัวเอง.
ฝุ่นละอองแห่งความหวังสามารถเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งได้
- แฟน ๆ สามารถลุกขึ้นมาอีกครั้งจากความฝันของคุณถ้าคุณต้องการบาสเตียน. -ฉันจะขอพรได้กี่ข้อ? -มากเท่าที่คุณต้องการ และยิ่งคุณปรารถนามากขึ้นแฟนตาซีจะยิ่งใหญ่ขึ้นเรื่อย ๆ. -จริงๆ? -ทดสอบ "
-เรื่องราวที่ไม่มีที่สิ้นสุด-
แต่ในที่สุดเมื่อไม่มีอะไรทำเกือบทุกอย่าง, บาสเตียนเข้าใจว่าเขาเป็นผู้สนับสนุนเรื่องราวของเขา. ว่าเขาเศร้าที่หลังจากการตายของแม่ของเขามันเป็นคนที่จมอยู่ใต้น้ำแห่งความเศร้า เขาเป็นคนที่สูญเสียโลกมหัศจรรย์ของเขาและเป็นผู้ใหญ่พ่อของเขาและเจ้าของร้านหนังสือผู้ที่ไม่ต้องการฟังเขาและ Morla ขอให้เขาหยุดเป็นเด็กใช้จินตนาการของเขาที่จะแทรกซึม โลกของผู้ใหญ่.
แต่เขายังคงมีฝุ่นแห่งความหวังนั่นคือสาเหตุที่ไม่มีสิ่งใดไม่สามารถทำให้โลกทั้งใบของเขาได้. ไม่ใช่ว่าเด็กไม่สามารถเข้าใจโลกของผู้ใหญ่ได้เพียงว่าผู้ใหญ่ของเราเป็นคนที่ไม่เข้าใจโลกของเด็ก. นั่นคือเหตุผลว่าด้วยเกมและเรื่องราวของพวกเขาพวกเขานำเราเข้าใกล้จักรวาลภายในของพวกเขามากขึ้นและนี่เองที่ทำให้เทคนิคการฉายภาพมีความสำคัญมากในจิตวิทยาเด็ก.
นั่นเป็นสาเหตุที่แฟนตาซีมีความสำคัญมากเพราะเด็ก ๆ สื่อสารกับเราถึงความรู้สึกและสามารถบอกสิ่งที่พวกเขาไม่รู้จักชื่อของพวกเขา เพราะ สำหรับเด็กที่จะเข้าใจแนวคิดของภาวะซึมเศร้านั้นไม่ใช่เรื่องง่าย แต่เพื่ออธิบายว่าตัวละครในจินตนาการของคุณในแฟนตาซีมีเรื่องเศร้าที่ต้องสูญเสียทุกอย่างง่ายกว่ามาก.
น้ำตาของเด็กเป็นกระสุนที่พุ่งตรงไปยังหัวใจ (ภาวะซึมเศร้าในวัยแรกเกิด) เป็นที่รู้จักกันน้อย แต่มีภาวะซึมเศร้าในวัยแรกเกิด เด็กเศร้าที่ร้องไห้ที่ไม่ยิ้มใครไม่สนุกอะไรที่จมอยู่ในความเจ็บปวด ... อ่านเพิ่มเติม "