สาเหตุการพนันและอาการแสดงของการติดยาเสพติด

สาเหตุการพนันและอาการแสดงของการติดยาเสพติด / ยาเสพติดและการเสพติด

ติดการพนัน มันเป็นหนึ่งในการเสพติดที่พบมากที่สุดในโลกตะวันตก แต่เรารู้อะไรบ้างเกี่ยวกับการพนันทางพยาธิวิทยา? เราพร้อมหรือยังสำหรับความผิดปกติทางจิตวิทยาที่เพิ่มขึ้นนี้หรือไม่??

การพนันหรือการติดการพนัน: รูปแบบของการติดยาเสพติดโดยไม่ต้อง

เกมและปัญหาที่เกี่ยวข้องไม่เป็นเรื่องใหม่สำหรับสังคมของเรา เกมเพื่อความสุขพักผ่อนหรือเป้าหมายของชุมชนนั้นมาจากบทความดั้งเดิมที่สุดของเรา เช่นเดียวกับเกมเก่าแก่คือ เกมทางพยาธิวิทยา; หลังถูกเข้าใจว่าเป็นการสูญเสียการควบคุมเกมที่มีโอกาสวางเดิมพันเช่นเครื่องสล็อตบิงโกคาสิโนหรือคูปองการเดิมพันกีฬาและเกมประเภทส่วนตัว.

Fernandez-Montalvo และLópez-Goñi (2012) อธิบายผู้เล่นทางพยาธิวิทยาว่าเป็นเกมที่ขึ้นอยู่กับอารมณ์ของเกมโดยสูญเสียการควบคุมและผลกระทบเชิงลบที่มีต่อชีวิตประจำวันของพวกเขา การพึ่งพาอาศัยกันนี้อาจเกิดขึ้นได้จากความคาดหวังที่ผิด ๆ ของการชนะเพื่อฟื้นฟูผู้สูญหาย ความรู้ความเข้าใจผิดเพี้ยนหรือคิดผิดไปว่า ทำให้เกลียวของเกม. การโกหกและการปกปิดเกมเป็นอีกหนึ่งคุณสมบัติที่น่าติดตามในความผิดปกตินี้.

เป็นเกมที่มีพฤติกรรมทางสังคมปกติในผู้เล่นพยาธิวิทยาหรือ ludópata เพิ่มความถี่ทั้งตอน (ปกติทุกวัน) และโชคลาภยืดเยื้อ (เศรษฐกิจส่วนใหญ่); เกี่ยวข้องกับการพนัน, ทำลายครอบครัวและชีวิตการทำงานของเขา. ผล, คำ gadopathy มาจากภาษาละติน ludus, 'game', และจากกรีก patheia, 'ทุกข์' หรือ 'ความรัก'; กล่าวคือ "เกมทางพยาธิวิทยา" (Capetillo-Ventura, Jalil-Pérez, 2014).

การพนันทางพยาธิวิทยาเป็นโรคที่ค่อนข้างพบบ่อยเนื่องจากมีการประมาณไว้ว่า 5% ของผู้ใหญ่ พวกเขาจะประสบปัญหากับเกม (A.P.A, 1980) ข้อมูลทางระบาดวิทยาบ่งชี้ว่าผู้ใหญ่สี่ในห้า (78.4%) ได้เล่นการพนันอย่างน้อยหนึ่งครั้งในชีวิตของพวกเขา 27.1% มีการเดิมพันมากกว่า 100 ครั้ง; และ 10.1% มากกว่า 1,000 (Kesseler et al., 2008) เกมทางพยาธิวิทยาได้รับการศึกษาส่วนใหญ่ในผู้ชายเนื่องจากประมาณสองในสามของคนที่มีความผิดปกตินี้เป็นผู้ชาย (A.P.A. , 2002) อย่างไรก็ตามจนถึงปี 1980 การพนันทางพยาธิวิทยาเป็นโรคทางจิตยังไม่ได้รับการยอมรับจาก American Psychiatric Society (A.P.A. ) ใน DSM-III (Potenza, 2008, Albiach, 2006, Fernandez-Montalvo และLópez-Goñi, 2012) ดังนั้นจึงเป็นความผิดปกติที่ค่อนข้างใหม่ในด้านการวิจัยเมื่อเทียบกับความผิดปกติในการใช้สาร (Carragher และ McWilliams, 2010) นอกเหนือจากการได้รับการยอมรับมันอาจเป็นหนึ่งในความผิดปกติของการศึกษามากที่สุดในทศวรรษที่ผ่านมา (Fernandez-Montalvo และLópez-Goñi, 2012).

สล็อตแมชชีน: เกมที่ทำลายชีวิตส่วนใหญ่

เครื่องสล็อต, เป็นเกมการพนันที่มีผู้เล่นมากที่สุดในสเปน นี่เป็นเพราะตามFernández-Montalvo และEcheburúa (1997) ถึง:

  1. การเผยแพร่กว้าง ของเครื่องสล็อต.
  2. ความเป็นไปได้ของ เดิมพันเงินน้อย และ ชนะมาก ในสัดส่วนกับสิ่งที่เดิมพัน.
  3. ช่วงเวลาสั้น ๆ ระหว่างการเดิมพันและผลลัพธ์.
  4. จัดการเครื่องด้วยตนเองเป็นการสร้าง ความรู้สึกที่ผิดพลาดของการควบคุม.
  5. องค์ประกอบที่โดดเด่นของเสียงและแสงที่สร้างขึ้น การเปลี่ยนแปลงทางจิตวิทยา.

หลักสูตรของ การพนันทางพยาธิวิทยามีแนวโน้มที่จะ chronifyและ, ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะอ้างถึงนั่นคือคนหยุดเล่นถ้าไม่ได้มีการแทรกแซงทางจิตวิทยา (Fernández-Montalvo และLópez-Goñi, 2012) ในความผิดปกติอื่น ๆ ของการเสพติดที่ไม่มีสาร (อาหาร, อินเทอร์เน็ต, ที่ทำงาน), บุคคลนั้นมีความเชื่อที่ผิด ๆ ในการควบคุมปัญหาของพวกเขา.

การพนัน: มองไปสู่อนาคต

เป็นไปได้ว่าความสนใจที่เพิ่มขึ้นในปัญหานี้เกิดจากการเพิ่มขึ้นของนักพนัน ความจริงจังของปัญหาที่เกิดจากการพนันทางพยาธิวิทยา และการขยายไปสู่เทคโนโลยีใหม่ ๆ ผ่านทางอินเทอร์เน็ต การเข้าถึงที่มากขึ้น. เกี่ยวกับประเด็นสุดท้ายนี้ให้เน้นเกมออนไลน์หลายเกมที่เกิดขึ้นทุกวันทั้งผ่านพีซี (ตัวอย่างเช่น: ผ่านมินิเกมแฟลชที่โด่งดังของ Facebook) และผ่าน videoconsola (เกมใหม่และยังไม่สมบูรณ์ด้วย dlc หรือเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ ) เรายังไม่ทราบว่าการลงทุนของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นเพียงใดโดยการได้รับ 'dlc หรือการปรับปรุง' ในเกมประเภทนี้ แต่เราคาดหวังว่าอุตสาหกรรมเกมจะลงทุนเวลาในการสร้างลูกค้าของพวกเขาจำเป็นต้องจ่ายเพื่อรับสิ่งเหล่านั้น การปรับปรุง.

เราไม่ควรลืมเกมที่เรียกว่า 'เกม azaR'ซึ่งมีให้บริการผ่านทางออนไลน์ ความแปลกใหม่ที่นี่คือเกมเหล่านี้มีให้สำหรับผู้เยาว์ซึ่งแตกต่างจากปีที่ผ่านมาซึ่งไม่มีวิธีการจ่ายเกมดังกล่าวและในระหว่างเกมมีการชำระเงินเพิ่มขึ้น (ก่อนหน้านี้คุณจ่ายเกมทั้งหมดของคุณเพียงครั้งเดียว) มันอาจเป็นสาเหตุใหม่ที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้กับการพนันทางพยาธิวิทยาในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า? คนหนุ่มสาวที่ ทำให้การจ่ายเงินเป็นปกติในการเล่น. เทคโนโลยีของเครื่องสล็อตสามารถปรับปรุงได้อย่างมากและผู้คนยังคงติดการพนันอยู่หรือไม่? และผู้คนสามารถเห็น 'ปกติ' ที่คนอื่นเล่นการพนันหรือลงทุนในเกมของพวกเขาเป็นจำนวนมากของเศรษฐกิจของพวกเขาเช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นกับการใช้โทรศัพท์มือถือมากเกินไป? 

อย่างที่เราเห็นมันไม่ได้เป็นเพียงแค่คำถามเกี่ยวกับเงิน แต่เป็นการลงทุนในเวลา มันเป็นเรื่องของการออกไปทำงานประจำวันของคุณหยุดเข้าร่วมกับเพื่อนของคุณเพื่อนทำงานหรือด้านพื้นฐานอื่น ๆ เพื่อจัดลำดับความสำคัญของเกมในชีวิตของคุณ.

กรมอนามัยระบุว่า 95% ของวัยรุ่นที่มีอายุมากกว่า 15 ปี ของชุมชนวาเลนเซียมีโทรศัพท์มือถือกับอินเทอร์เน็ตดังนั้นจึงเป็นที่นิยมในพฤติกรรมเสพติดที่เกี่ยวข้องกับการติดการพนัน Tomás (2014) กล่าวในเรื่องนี้: "มีความจริงที่ว่าเราต้องการที่จะประณามจากวาเลนเซีย Institute of Lodopathy - ผู้เชี่ยวชาญคนแรกในเรื่องในสเปน - เราคิดว่ามันร้ายแรงมากที่ผู้เยาว์ได้รับอนุญาตให้เล่นการพนันในบาร์ที่มีเครื่องจักร เรารู้ว่าสถานการณ์มีอยู่และไม่สามารถยอมรับได้ " ด้วยวัยรุ่นที่เข้ามารับการรักษาปัญหาการพนันเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ (Fernández-Montalvo และLópez-Goñi, 2012) เป็นเหตุผลเพียงพอที่จะส่งเสริมการใช้และควบคุมเทคโนโลยีใหม่ ๆ อย่างมีประสิทธิภาพ.

คำให้การของนักการพนัน

ในรายงานที่จัดทำโดย Eitb, ประจักษ์พยานอันมีค่าของJosé Manuel ชาวสเปนผู้ซึ่งได้รับความเดือดร้อนจากการเสพติดเกมและผู้ที่อธิบายว่าเขาใช้ชีวิตการพนันในเนื้อของเขาเองได้อย่างไร ที่นี่เราปล่อยให้วิดีโอ.