ฉันจำความสำคัญของการจำได้

ฉันจำความสำคัญของการจำได้ / วัฒนธรรม

ของที่ระลึก เป็นภาพยนตร์ในปี 2000 กำกับโดย Christopher Nolan, เช่นเดียวกับในกรณีของ แหล่ง  และภาพยนตร์อื่น ๆ ของผู้สร้างภาพยนตร์, ของที่ระลึก มันมีรากฐานทางจิตวิทยา มันเป็นภาพยนตร์ที่เปลี่ยนผู้ชมให้กลายเป็นผู้มีส่วนร่วมในการเจ็บป่วยจากตัวเอก.

ใน ของที่ระลึก, ตัวเอกที่ได้รับความทุกข์ทรมานจากความจำเสื่อม anterograde, นั่นคือความจำเสื่อมประเภทหนึ่งที่ป้องกันไม่ให้คุณเก็บความทรงจำใหม่ แต่ไม่เพียงแค่นั้น แต่เขายังทนทุกข์ทรมานจากความผิดปกติของความเครียดหลังเกิดอุบัติเหตุที่พร้อมกับความจำเสื่อมช่วยขัดขวางวันต่อวันของเขาอย่างมาก.

ลีโอนาร์ดผู้สนับสนุนเป็นชายที่แต่งงานแล้วซึ่งทำงานให้ บริษัท ประกันภัยเพื่อสอบสวนการฉ้อโกงที่อาจเกิดขึ้น ทั้งชีวิตของเขาเป็นเรื่องปกติจนกระทั่งเขาได้เห็นการข่มขืนและสังหารภรรยาของเขา. จากช่วงเวลาต่อมาเขาได้รับบาดเจ็บและถูกกระแทกศีรษะจนทำให้ชีวิตของเขาเปลี่ยนไปอย่างรุนแรง ไม่สามารถเก็บความทรงจำใหม่ ๆ ได้ความคิดเดียวที่อยู่ในใจของเขาคือการตามหาฆาตกรภรรยาและแก้แค้น.

ของที่ระลึก เป็นผู้ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจทางจิตวิทยาที่ทำให้เราอยู่ในมุมมองของตัวเอก ภาพยนตร์ถูกถ่ายทำในอีกทางหนึ่ง: มันเริ่มต้นด้วยตอนจบและทีละนิดเราจะผูกปลายจนกว่าเราจะค้นพบสิ่งที่นำไปสู่จุดสิ้นสุดนั้น. ฉากสลับกันระหว่างสีดำและสีขาวกับสีเป็นสีของฉากจากอดีตในขณะที่ฉากในสีดำและสีขาว "ไปข้างหน้า" ในตอนแรกฉากเหล่านี้และลำดับที่เปลี่ยนแปลงนี้อาจทำให้เราสับสนเราอาจไม่เข้าใจอะไร แต่สิ่งที่ค้นหาในภาพยนตร์จริงๆคือผู้ชมพยายามสร้างความทรงจำจากสิ่งใดตามที่ลีโอนาร์ดทำ.

ชื่อเรื่องนั้นเอง ของที่ระลึก หมายถึงในภาษาละติน 'จำหรือจำ' ดังนั้นมันจึงกลายเป็นความจำเป็นที่จะต้องจำและชัดเจนของตัวละครเอก. ชีวิตจะเป็นอย่างไรถ้าไม่มีความทรงจำใหม่ ๆ?

ลีโอนาร์สามารถจดจำตลอดชีวิตของเขาก่อนเหตุการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจเช่นเดียวกับวิธีการดำเนินการทุกวัน แต่ไม่สามารถจำคนที่เขาพูดด้วยไม่กี่วันหรือไม่กี่นาทีที่ผ่านมา ด้วยเหตุผลนั้น, ร่างของเขาถูกปกคลุมไปด้วยรอยสักที่เกี่ยวข้องกับการจดจำช่วยให้เขารวบรวมชิ้นส่วนต่างๆไว้ในใจของเขา. ในทางกลับกันมันจะมาพร้อมกับโน้ตและกล้องเสมอเพื่อให้รู้ว่าคุณรู้จักคนข้างหน้าหรือไม่.

แบบฝึกหัดนี้เชื่อมโยงกับอดีตเพื่อรวมชิ้นส่วนของปริศนาและพยายามเข้าใจตอนจบที่นำเสนอให้เราในฉากแรกจะเป็นสิ่งที่เราทำกับผู้ชมที่เหมือนตัวเอกเราไม่มีความรู้หรือความทรงจำเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ ที่เรากำลังเป็นพยาน. การสลับฉากและสีบันทึกของตัวละครเอกและการสร้างข้อเท็จจริงขึ้นมาใหม่จะทำให้เป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ทุกอย่างจะเข้าท่า.

"ฉันต้องเชื่อในโลกภายนอกของตัวเอง ฉันต้องเชื่อว่าการกระทำของฉันยังคงมีความหมายแม้ว่าฉันจะจำไม่ได้ก็ตาม ".

-ของที่ระลึก-

ความทรงจำเอกลักษณ์และความรู้

ความทรงจำคืออะไร? ความจำคืออะไร? ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการตอบคำถามเหล่านี้อาจดูง่ายมาก แต่ถ้าเราพยายามตอบคำถามเหล่านี้ในเชิงลึกเราจะรู้ทันทีว่ามันไม่ง่ายอย่างที่คิดไว้ในตอนแรก ถ้าเราคิดถึงประวัติศาสตร์ของปรัชญาเราก็ตระหนักเช่นนั้น สำหรับนักคิดหลายคนความรู้นั้นเชื่อมโยงกับความทรงจำอย่างลึกซึ้ง. ยกตัวอย่างเช่นเพลโตเล่าให้เราฟังเกี่ยวกับอานาเมนซิสนั่นคือความทรงจำหรือความทรงจำที่นำมาสู่ความทรงจำในอดีตในปัจจุบัน.

เพลโตเชื่อในวิญญาณอมตะที่มาจากโลกแห่งความคิดและโดยบังเอิญถูกขังอยู่ในร่างกายมนุษย์และร่างกายมนุษย์ของเราโดยที่ไม่สามารถจดจำอดีตได้. อย่างไรก็ตามในบางสถานการณ์ความทรงจำปรากฏขึ้นส่วนอมตะจะฟื้นความทรงจำบางอย่างในอดีต.

ความรู้ความรู้ทางปรัชญาจะเป็นเหมือนการเดินทางไปกลับเช่นการข้ามแม่น้ำแห่งชีวิต, กลับไปสู่ความตายแล้วกลับมาพร้อมกับสติปัญญานั้น วางโลกที่ละเอียดอ่อนและวัสดุและบรรลุความทรงจำของโลกแห่งความคิดนั้น.

ทฤษฎีการระลึกถึงได้รับการปฏิบัติอย่างลึกซึ้งตลอดปรัชญาในทำนองเดียวกันความรู้ความจำลิงค์เป็นหนึ่งในฐานสำหรับนักคิดหลายคน. การรับรู้เป็นสิ่งเร้าและผ่านอมตะ anamensis วิญญาณอมตะของเราเข้าถึงหน่วยความจำก่อนหน้านี้ที่โลกแห่งความคิด. 

"เราทุกคนต้องการความทรงจำที่จะรู้ว่าเราเป็นใคร".

-ของที่ระลึก-

หากเราย้ายไปอยู่ในระนาบที่คุ้นเคยและคุ้นเคยมากขึ้นเราจะสังเกตว่าความทรงจำที่เราเก็บนั้นไม่ได้มีวัตถุประสงค์ทั้งหมด ข้อเท็จจริงเดียวกันนี้มีอยู่โดยคนสองคนที่แตกต่างกันจะนำเสนอความแตกต่างในความทรงจำของพวกเขาเพราะ ผู้กระทำมีบทบาทสำคัญในความทรงจำของเรา Ortega y Gasset ได้พูดเกี่ยวกับเรื่องนี้แล้ว, มุมมองมุมมองว่าการรับรู้ทั้งหมดเป็นเรื่องส่วนตัวเรากับการรับรู้ของเราให้ความหมายกับสิ่งต่าง ๆ ดังนั้นความรู้จะถูกเชื่อมโยงกับมุมมอง.

ตามบรรทัดนี้เราสามารถพูดได้ว่า ความทรงจำนั้นเป็นของตัวเองเป็นส่วนตัวและเป็นส่วนตัว ความทรงจำของฉันเป็นของฉันจากประสบการณ์ของฉันและไม่สามารถสื่อสารได้. ในทำนองเดียวกันประสบการณ์ของเราสอดคล้องกับ "ฉัน" พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของตัวตนของเรา ไม่น่าแปลกใจที่หลาย ๆ คนหลังจากที่สูญเสียความทรงจำอย่างรุนแรงได้เปลี่ยนบุคลิกของพวกเขาเป็น "ฉัน" อย่างรุนแรง ถ้าฉันจำอะไรในอดีตไม่ได้ฉันก็ยังอยู่?

ใน ของที่ระลึก, บุคคลที่ผิดธรรมดาคือเรื่องที่รู้อย่างสมบูรณ์แบบว่าเขาเป็นใครรู้อดีตของเขารู้ทุกอย่างเกี่ยวกับ "ฉัน" ของเขา แต่ไม่สามารถจำอะไรใหม่. และเกมเดียวกันนั้นเป็นเกมที่ถูกโพสต์ให้กับผู้ชมเช่นเดียวกับในภาพยนตร์: การไม่เก็บความทรงจำใหม่สามารถทำให้เราเข้าสู่วงวนอนันต์ที่เราทำซ้ำทุกอย่างซ้ำแล้วซ้ำอีก.

ของที่ระลึก, อยู่โดยไม่มีความทรงจำ

ความทรงจำสุดท้ายของลีโอนาร์ดเป็นเหตุการณ์ที่กระทบกระเทือนจิตใจความจริงที่จบชีวิตของเขาในขณะที่เขารู้. ดังนั้นเขาต้องเรียนรู้ที่จะเก็บความทรงจำใหม่ ๆ เหล่านี้ไว้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เขาทำผ่านรอยสักที่ช่วยให้เขาออกกำลังกายเชื่อมต่อบันทึกและรูปถ่ายของผู้คนและสถานที่ที่เขารู้จัก.

เราทุกคนต้องการเหตุผลที่จะมีชีวิตอยู่และลีโอนาร์ได้สูญเสียมันไปเขาไม่สามารถทำงานต่อไปได้เขาสูญเสียภรรยาของเขาและชีวิตของเขาได้เปลี่ยนไปอย่างมาก, เหตุผลใหม่ของเขาคือการแก้แค้นความพยายามในการ "กู้" ชีวิตที่ผ่านมาของเขาและทุกสิ่งที่ถูกขโมย ไม่มีใครสามารถคืนความทรงจำของเขาไม่มีใครสามารถคืนให้กับภรรยาของเขา แต่เขาสามารถใช้ชีวิตของใครบางคนที่เอาทุกอย่างไปจากเขาและในทางใดทางหนึ่งอยู่ในความสงบอีกครั้ง.

สิ่งที่อยู่ข้างหน้าเราคือสิ่งนั้น, หากลีโอนาร์ไม่สามารถเก็บความทรงจำใหม่ได้เขาจะรู้ได้อย่างไรว่าแผนของเขาประสบความสำเร็จ เขาจะมีความสุขได้อีกหรือไม่ถ้าเขาจำไม่ได้ว่าเขาแก้แค้นคนที่ปล้นเขาทุกอย่าง?? ลีโอนาร์ดกำหนดกิจวัตรเขาจะต้องระมัดระวังและมีระเบียบเพื่อให้สามารถเก็บข้อมูลใหม่ออกมาจากความคิดของเขาจัดเก็บมันดุ้งดิ้งเช่นเมื่อเราเก็บบางสิ่งในคอมพิวเตอร์หรือในหน่วยความจำภายนอก.

ชีวิตของเขาจะหมุนรอบความเจ็บป่วยและความปรารถนาที่จะแก้แค้นสิ่งที่ไม่น่าแปลกใจเพราะความทรงจำสุดท้ายที่เขามีคือช่วงเวลาที่น่าเศร้าที่สุดในชีวิตของเขา มันเป็นความทรงจำที่เต็มไปด้วยอารมณ์และความสำคัญของความทรงจำนั้นจะทำให้ทุกอย่างเป็นฝันร้าย, เขาไม่สามารถเก็บอะไรใหม่ได้ แต่เขาไม่สามารถ "ลบ" ความจริงที่น่าเศร้าที่สุดได้.

ของที่ระลึก ใส่ความจริงต่อหน้าต่อตาเรา แต่เราไม่สามารถรับรู้ได้เพราะข้อมูลมีการแยกส่วนเข้ารหัสและราวกับว่าเราจำไม่ได้. การออกกำลังกายทั้งหมดที่เชิญชวนให้เราสะท้อนการรับรู้และความทรงจำ.

"ความทรงจำบิดเบี้ยว พวกเขาคือการตีความไม่ใช่บันทึก ".

-ของที่ระลึก-

จุดกำเนิดบาดแผลแอบเข้าไปในความฝันของเราภาพยนตร์ Origin of Christopher Nolan เป็นงานศิลปะเกี่ยวกับโลกแห่งความฝันและความซับซ้อนของมัน ผ่านมันเราจะแสดงให้เห็นว่าการบาดเจ็บและความฝันสามารถเชื่อมโยง อ่านเพิ่มเติม "